Handyspiel mit Wii-Remote steuern

Freitag, 05. Oktober 2007 @ 10:02 | devices, software, usability

Wii-Remote in Aktion

Alexander Erifiu und Mario Grammer vom Studiengang Mobile Computing an der FH Hagenberg in Oberösterreich haben mit WiiConnect einen Treiber programmiert, um die Wii-Remote auf Symbian-Telefonen nutzen zu können. Der Treiber bietet bidirektionale Kommunikation, womit auch Vibration auf der Wii-Remote gesteuert werden kann.

Um die Funktion des Ganzen gut demonstrieren zu können, haben die Beiden auch ein Game dafür erstellt. Beim WiiRider handelt es sich um ein Motorradspiel welches natürlich mit der WiiRemote gesteuert wird und bei dem der Spieler im Still alter Jump-n-Run Games Dingen ausweichen und andere aufsammeln muss.

Nachdem die Steuerung von Games auf Handys immer mangelhaft ist, finde ich es eine super Idee die geniale Steuerung der Wii zu nutzen und so die mittlerweile sehr leistungsfähigen Handys als Spielkonsole zu nutzen.

Projektseite auf Symbianresources

Via golem.de

4 Kommentare zu “Handyspiel mit Wii-Remote steuern”

  1. hannes Says:

    ist es nicht verwegen das handy als spielkonsole zu bezeichnen?

  2. Peter Hoeflehner Says:

    Sicherlich, aber wäre es noch vor zwei Jahren nicht verwegen gewesen ein Handy als Multimedia-Computer zu bezeichnen? Geräte wie das N95, iPhone, usw. können aber sicherlich als solche bezeichnet werden!

    LG

  3. hannes Says:

    und gibt es schon spiele, die die 3d anforderung laut opengl spezifikation erfuellen?

  4. hannes Says:

    woa a scherz, kannst löschen - aber spielkonsole wuerd i trotzdem net sogn.

Kommentieren